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ウィザード スキル一覧 項目の説明 攻=敵へ攻撃するスキル 補=ステータスアップなどの補助スキル 回=回復用スキル 妨=状態異常などの妨害スキル 永=覚えた後は永続的に効果を発揮するスキル 引継=転職時に引き継ぎできるか否か 習得Lv 名前 種類 範囲 威力 消費MP 効果 引継 エレメンタルバースト 1 アースリダウト 攻 敵 - -- 敵に地ダメージを与え、範囲内の仲間の防御力をあげる 不可 通常スキル 1 ファイアーボルトlv1 攻 敵 〜230 12 炎の弾を敵に打ち込みダメージを与える 可能 3 術師の心得 補 自 - 20 一定時間、魔法のオーラで自分の最大MPと防御力を上げる -- 4 常時最大HP+10 永 - - - - 自動 5 サンダ―ブラストlv1 攻 敵 〜260 25 雷を敵に落としダメージを与える。他スキルより長射程 可能 6 導きの光 補 味 - 28 一定時間、魔法のオーラで相手の最大MPと防御力を上げる -- 7 ポイズンlv1 妨 敵 24×6 8 毒の霧で敵を包み込み、毒状態にする -- 8 常時防御+5 永 - - - - 自動 10 フロストストライクlv1 攻 敵 〜450 25 氷柱で敵を突き刺しダメージを与える 可能 15 ポイズンlv2 妨 敵 41×8 14 -- 18 常時最大HP+20 永 - - - - 自動 20 ファイアーボルトlv2 攻 敵 〜700 38 火属性 可能 25 サンダーブラストlv2 攻 敵 〜820 76 雷属性。他スキルより長射程 可能 29 常時防御+10 永 - - - - 自動 30 フロストストライクlv2 攻 敵 〜940 63 氷属性 可能 - - 備考 ・
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リングスキャン 「仮面ライダーウィザード」劇中を再現したシステム。 ウィザード関連商品などに付属する「ウィザードリング」を、筐体に付いたドライバーにかざして、パワーアップさせることができる。 全てのキャラクターで使用可能だが、ゼンエイがウィザードかビーストのときに使えば、より強力な効果が発動できる。 ウィザードリング関連商品のリストは、「 仮面ライダーウィザード ウィザードリング コンプリート@wiki 」を参照。 使い方ゼンエイスキャンウィザードのスタイルチェンジ後の必殺技 必殺技(ウィザード、ビースト限定) 備考 リングリスト変身リング 魔法リング レジェンドライダーリング 過去弾での仕様 使い方 [部分編集] ゼンエイスキャン カードスキャンでゼンエイをスキャン。シャバドゥビラッシュの対象になるカードをスキャンした場合は、そちらを優先する。 ゼンエイ登場演出が終了したら、ウィザードリングを筐体にかざすように指示。成功すれば、効果が発動する。ゼンエイがウィザードの時にウィザードの変身リングを使うと、他のキャラクターの時よりも強い効果が発動する。 {ゼンエイがビーストの時にビーストのリングを使うと、他のキャラクターの時とは違う効果が発動する。 ウィザードの場合、今のスタイル以外に変身するリングを使えば、そのスタイルに「スタイルチェンジ」して、姿・ライダータイプが変わる。「フレイム/ハリケーン/ウォーター/ランドドラゴン」の4体から「○○スタイル」へのスタイルチェンジはできない。 「オールドラゴン」「インフィニティースタイル」はスタイルチェンジはできない。 「インフィニティースタイル」にスタイルチェンジしてもシャバドゥビラッシュは発動しない。 変身元・変身先のスタイルの組み合わせによって、アイコン・必殺技も変化することがある。「銃」「剣」アイコンはスタイル依存で、「フレイムスタイル」「フレイムドラゴン」は「銃」、他は全て「剣」。 ドラゴンのパーツが付く蹴アイコンだけのドラゴン系スタイルをスタイルチェンジさせると、蹴アイコンのままで、ドラゴンパーツはそのスタイルの物に変わる。蹴アイコンだけのフレイムスタイルをドラゴン系スタイルにスタイルチェンジさせると、蹴アイコンのままで、ドラゴンパーツは付かない(ウィザーソードガンを持つが使わない)。 必殺技は以下の表の組み合わせで変化。例えば「ウィザーソードスラッシュ」が必殺技の「ウォータースタイル」で「フレイムドラゴンリング」をスキャンした場合、「ドラゴニックシュート」が必殺技の「フレイムドラゴン」に変身する。 「仮面ライダービースト」でハイパーウィザードリングをスキャンした場合、「仮面ライダービーストハイパー」に変身する。アイコンは「剣」が「銃」に、必殺技は「ビースト・ハイパーフィニッシュ」に変わる。 ゼンエイスキャンの効果はEXステージでは無効化されるが、ウィザードかビーストでスタイルチェンジした場合のみ、EXステージでも効果が引き継がれる。例えば、ゼンエイスキャンで「ドライバーオンリング」をスキャンしても、EXステージのライドパワーは0になってしまうが、「ハイパーリング」「インフィニティーリング」をスキャンし、スタイルチェンジさせているとEXステージのライドパワーは+1される。 ウィザードのスタイルチェンジ後の必殺技 元の技\変身先 FS WS/HS/LS FD HD WD LD IS ウィザーソードガン上位技ウィザード・ドミノ5thアニバーサリーガンバライドキックドラゴン系○○ショータイムコピー・ツインソードドラゴンフォーメーション シューティングストライク・フレイム スラッシュストライク・○○ シューティングストライク・フレイムドラゴン スラッシュストライク・○○ インフィニティー・エンドオール ウィザーソードガン下位技 ウィザーガンシュート ウィザーソードスラッシュ ドラゴニックシュート ドラゴニックスラッシュ キックストライク・○○ショータイムストライクエンド キックストライク・○○ショータイム シューティングストライク・フレイムドラゴン スラッシュストライク・○○ 蹴下位技 エンチャントキック ドラゴニックキック ドラゴン○○ - ドラゴンブレス ドラゴンウイング ドラゴンテイル ドラゴンクロー - 必殺技(ウィザード、ビースト限定) ゼンエイがウィザードかビーストだと、必殺技発動直前に、ウィザードリングを筐体にかざすように指示。成功すれば、効果が発動する。変身リングをスキャンしても、ステータスUPのみ。 特定の魔法リングをスキャンすると、必殺技が変更される。ウィザードのときにビーストのリングを、ビーストのときにウィザードのリングをスキャンすると、リングのライダーの下位技発動後に必殺技が発動。 プラモンスターの魔法リング等の一部のリングをスキャンすると、そのキャラクターが攻撃した後、ゼンエイが必殺技を発動。 レジェンドライダーリングをスキャンすると、そのライダーが登場し、何かの技が発動。ほとんどのリングはゼンエイとの「ダブルライダーキック」が発動する。その後、ゼンエイが必殺技を発動。 備考 ゼンエイ・必殺技のどちらのスキャンも、メロディが規定回数流れ終わるまでにスキャンさせる必要がある。前衛ウィザード 「シャバドゥビ タッチ ヘーンシーン!」3回 前衛ビースト 効果音3回 前衛その他 「ガンバラーイド!」2回 ウィザード必殺 「ルパッチ マジック タッチ ゴー!」3回 ビースト必殺 効果音3回 実際には、メロディが流れ始めるよりも早く、筐体ドライバー部のライトが点いた瞬間からスキャンできる。ゲーム画面では、ウィザードならドライバーを回転させた直後、ビーストなら左手を回転させた直後、それ以外のヒーローなら駆け込んでくる最中。 ベタッとくっ付けなくてもスキャンできるので、慌てず手元に用意。 「DXウィザードライバー」「DXビーストドライバー」とは違い、メロディを無視してリングをスキャンさせてもよい。ガンバライドでも「ギャクサイ!」(逆サイド、反対側)のコールが入り、変身リングはゼンエイスキャン、魔法リングは必殺技のスキャンで読み込ませた方が、大抵の場合は強い効果が発動する。 しかし、魔法リング・ライダーリングにしかない効果、ゼンエイスキャン・必殺技スキャンのタイミングで効果の変わるリングもある。ゼンエイスキャンで使うことが間違いというわけではない。 スタイルチェンジさせると、同じスタイルのライダーを後衛にすることはできない。 スタイルチェンジさせても、カードナンバー(バーコード)が同じライダーを後衛にすることはできない。例えば、S1-002 フレイムスタイルを前衛でハリケーンスタイルにした場合、ハリケーンスタイルは後衛にできないし、S1-002(と同じバーコード)のフレイムスタイルも後衛にできない。 「ICカード読み取り口にウィザードリングを近づけないで下さい」という警告が表示されるが、これを守らなかった場合、 ICカードのセーブ ロードに失敗したり、保存済みのデータが消えることがある。 ICカードのページで詳細を解説。 「リングは1つづつスキャンしよう」という警告が表示されるが、これを守らなかった場合、全く別のリングのデータが出ることがある。これの副産物として、まだ発売されていないリングや、ガンバライド内にデータの無いリングの存在も僅かに確認されている。データの無いリングの場合はリング名呼び出しなし、効果は必殺+50のみ。 リングリスト 変身リング [部分編集] リング名 ゼンエイスキャン 必殺技スキャン ウィザード ビースト その他 ウィザード ビースト フレイム コウゲキ・ひっさつ+200フレイムスタイルにスタイルチェンジ ひっさつ+200 ひっさつ+200 攻撃力アップウィザードFSが「ウィザーガンシュート」発動 ウォーター コウゲキ・ボウギョ+200ウォータースタイルにスタイルチェンジ コウゲキ+200 ひっさつ+200 攻撃力アップウィザードWSが「ウィザーソードスラッシュ」発動 ハリケーン ひっさつ+250 アタックポイント+10ハリケーンスタイルにスタイルチェンジ アタックポイント+10 ひっさつ+200 攻撃力アップウィザードHSが「ウィザーソードスラッシュ」発動 ランド ボウギョ・ひっさつ+200ランドスタイルにスタイルチェンジ ボウギョ+200 ひっさつ+200 攻撃力アップウィザードLSが「ウィザーソードスラッシュ」発動 フレイムドラゴン コウゲキ・ひっさつ+200ゲキレツ発生率アップフレイムドラゴンにスタイルチェンジ ひっさつ+200ゲキレツ発生率アップ ひっさつ+200 攻撃力アップウィザードFDが「ドラゴニックシュート」発動 ハリケーンドラゴン ひっさつ+250 アタックポイント+10オイウチ効果アップ(5%)ハリケーンドラゴンにスタイルチェンジ アタックポイント+10オイウチ効果アップ(5%) ひっさつ+200 攻撃力アップウィザードHDが「ドラゴニックスラッシュ」発動 ウォータードラゴン コウゲキ・ボウギョ+200ライダーガッツ発生率アップウォータードラゴンにスタイルチェンジ コウゲキ+200ライダーガッツ発生率アップ ひっさつ+200 攻撃力アップウィザードWDが「ドラゴニックスラッシュ」発動 ランドドラゴン ボウギョ・ひっさつ+200ミガワリ効果アップ(5%)ランドドラゴンにスタイルチェンジ ボウギョ+200ミガワリ効果アップ(5%) ひっさつ+200 攻撃力アップウィザードLDが「ドラゴニックスラッシュ」発動 インフィニティー コウゲキ・ひっさつ+200ライドパワーアップ(+1)インフィニティースタイルにスタイルチェンジ コウゲキ・ひっさつ+100 ひっさつ+200 攻撃力アップウィザードISが「エンチャントキック」発動 チェンジ(名称表示無し) ひっさつ+200 コウゲキ・ひっさつ+100 ひっさつ+200 メイジ ひっさつ+50 ビースト(「ライオン」と表示) コウゲキ+200 コウゲキ・ひっさつ+200ライドパワーアップ(+1) コウゲキ+200 攻撃力アップビーストが「ビーストストライク」発動 ひっさつ+200必殺技が「ビーストマジック・キックストライク」に変更 魔法リング [部分編集] リング名 ゼンエイスキャン 必殺技スキャン ウィザード ビースト その他 ウィザード ビースト ドラゴタイマー ひっさつ+200 ひっさつ+200 攻撃力アップウィザードFDが「ドラゴニックキック」発動 ドライバーオン ライドパワーアップ(+1) 攻撃力アップウィザードFSが「エンチャントキック」発動 キックストライク ひっさつ+200 ライドパワーアップ(+1)インフィニティースタイル以外の○○スタイルの場合、必殺技が「キックストライク・○○ショータイム」に変更 攻撃力アップウィザードFSが「エンチャントキック」発動 スペシャル ひっさつ+200 ライドパワーアップ(+1)フレイムドラゴンの場合、必殺技が「ドラゴンブレス」ハリケーンドラゴンの場合、必殺技が「ドラゴンウィング」に変更ウォータードラゴンの場合、必殺技が「ドラゴンテイル」に変更ランドドラゴンの場合、必殺技が「ドラゴンクロー」に変更 攻撃力アップウィザードFSが「エンチャントキック」発動 サンダー 相手のボウギョ-200 相手のボウギョ-200○○ドラゴンの場合、必殺技が「サンダー・ハリケーンショータイム」に変更 攻撃力アップウィザードFSが「エンチャントキック」発動 ブリザード あいてのライダーガッツ発生率がダウン あいてのライダーガッツ発生率が大きくダウン○○ドラゴンの場合、必殺技が「ブリザード・ウォーターショータイム」に変更 攻撃力アップウィザードFSが「エンチャントキック」発動 グラビティ あいてのアタックポイント-10 あいてのアタックポイント-10○○ドラゴンの場合、必殺技が「グラビティ・ランドショータイム」に変更 攻撃力アップウィザードFSが「エンチャントキック」発動 ドラゴライズ あいてのライダーガッツ発生率がダウン あいてのライダーガッツ発生率が大きくダウンインフィニティースタイル以外の○○スタイルの場合、必殺技が「ストライクエンド」に変更 攻撃力アップウィザードFSが「エンチャントキック」発動 ビッグ ひっさつ+200 ライドパワーアップ(+1)必殺技が「ビッグ・○○ショータイム」に変更 攻撃力アップウィザードFSが「エンチャントキック」発動 コネクト ひっさつ+200 ひっさつ+200必殺技が「コネクト・○○ショータイム」に変更 攻撃力アップウィザードFSが「エンチャントキック」発動 スリープ 相手のミガワリ効果がダウン(ミガワリ-5%) 相手のミガワリ効果が大きくダウン(ミガワリ-10%) 攻撃力アップウィザード??が「?」発動 コピー ひっさつ+200 ライドパワーアップ必殺技が「コピー・○○ショータイム」に変更 攻撃力アップウィザードFSが「エンチャントキック」発動 スメル あいてのボウギョ-200 攻撃力アップウィザードFSが「エンチャントキック」発動 リキッド 相手のミガワリ効果がダウン 相手のミガワリ効果が大きくダウン 攻撃力アップウィザードFSが「エンチャントキック」発動 エクステンド ライダーガッツ発生率がアップ ライダーガッツ発生率が大きくアップ 攻撃力アップウィザードFSが「エンチャントキック」発動 エキサイト ひっさつ+200 攻撃力アップウィザードFSが「エンチャントキック」発動 ドレスアップ ボウギョ+200 ボウギョ+300 攻撃力アップウィザードFSが「エンチャントキック」発動 ディフェンド ボウギョ+200 ボウギョ+300 攻撃力アップウィザードFSが「エンチャントキック」発動 エンゲージ ひっさつ+200 攻撃力アップウィザードFSが「エンチャントキック」発動 バインド 相手のミガワリ効果がダウン(ミガワリ-5%) 相手のミガワリ効果が大きくダウン(ミガワリ-10%)必殺技が「バインド・○○ショータイム」に変更 攻撃力アップウィザードFSが「エンチャントキック」発動 スモール あいてのライダーガッツ発生率がダウン あいてのライダーガッツ発生率が大きくダウン 攻撃力アップウィザードFSが「エンチャントキック」発動 プリーズ ライドパワーアップ(+1) 攻撃力アップウィザードFSが「エンチャントキック」発動 ライト 相手のボウギョ-200 攻撃力アップウィザードFSが「エンチャントキック」発動 ドリル ひっさつ+200 攻撃力アップウィザードFSが「エンチャントキック」発動 メリークリスマス ランダムで以下の効果の内1つライドパワーアップ(+1)ライドパワーアップ(+2)ヒッサツ+200ヒッサツ+500 攻撃力アップウィザード??が「?」発動 スペシャルラッシュ あいてのボウギョ-200 あいてのボウギョ-100○○ドラゴンの場合、必殺技が「スペシャルドラゴンラッシュ」に変更 攻撃力アップウィザードFSが「エンチャントキック」発動 タイム アタックポイント+10 攻撃力アップウィザードFSが「エンチャントキック」発動 フォーゼエンゲージ(「エンゲージ」と同じ扱い) ひっさつ+200 攻撃力アップウィザードFSが「エンチャントキック」発動 フォール ボウギョ+200 ボウギョ+300 攻撃力アップウィザードFSが「エンチャントキック」発動 スーパー戦隊 ライドパワーアップ(+1) 攻撃力アップキョウリュウレッドが「小銃下位技」発動 ミラクル ライドパワーアップ(+1) 攻撃力アップウィザードFSが「エンチャントキック」発動 フィニッシュストライク ひっさつ+50 ダンス アタックポイント+10PS-083の場合、アタックポイント+20 アタックポイント+10 アタックポイント+10インフィニティースタイル以外の○○スタイルの場合、必殺技が「レッツ・ダンシング・ショータイム」に変更 攻撃力アップウィザード??が「?」発動 ドライバーオン(白い魔法使い)(「ドライバーオン」と同じ扱い) ライドパワーアップ(+1) 攻撃力アップウィザードFSが「エンチャントキック」発動 エクスプロージョン ひっさつ+200 テレポート アタックポイント+10 攻撃力アップウィザードFSが「エンチャントキック」発動 エクリプス ボウギョ+200 ボウギョ+300 ボウギョ+200 ボウギョ+300 ひっさつ+200 ホーリー ひっさつ+50 ファイナルストライク ライドパワーアップ(+1) ひっさつ+200 平成ライダーラッシュ ひっさつ+200 攻撃力アップクウガMF、アギトGF、龍騎、ファイズ、ブレイド、響鬼、カブトRF、電王SF、キバKF、ディケイド、WCJ、オーズタトバC、フォーゼBSの内1体と「ダブルライダーキック」発動 昭和ライダーラッシュ ひっさつ+200 攻撃力アップ新1号、新2号、V3、ライダーマン、X、アマゾン、ストロンガー、スカイライダー、スーパー1、ZX、BLACK、BLACK RX、シンの内1体と「ダブルライダーキック」発動 コングラッチュレーション ひっさつ+50 ファルコ アタックポイント+10 ひっさつ+100アタックポイント+10ライドパワーアップ(+1) アタックポイント+10 攻撃力アップビーストが「ビーストストライク」発動 ひっさつ+200必殺技が「ビーストマジック・ファルコ」に変更 カメレオ あいてのライダーガッツ発生率がダウン ボウギョ+100ミガワリ効果がアップライドパワーアップ(+1) あいてのライダーガッツ発生率がダウン 攻撃力アップビーストが「ビーストストライク」発動 ひっさつ+200必殺技が「ビーストマジック・カメレオ」に変更 ドルフィ ミガワリ効果アップ コウゲキ・ボウギョ+200ライドパワーアップ(+1) ミガワリ効果アップ 攻撃力アップビーストが「ビーストストライク」発動 ひっさつ+200必殺技が「ビーストマジック・ドルフィ」に変更 バッファ ゲキレツ発生率アップ コウゲキ+100オイウチ効果アップライドパワーアップ(+1) ゲキレツ発生率アップ 攻撃力アップビーストが「ビーストストライク」発動 ひっさつ+200必殺技が「ビーストマジック・バッファ」に変更 ハイパー(「ビーストハイパー」と表示) ひっさつ+200 ライドパワーアップ(+1)ビーストハイパーにスタイルチェンジ ひっさつ+200 攻撃力アップビーストハイパーが「ビーストストライク」発動 ひっさつ+200 キマイライズ ゲキレツ発生率アップ 攻撃力アップ「ビーストキマイラ」発動 ガルーダ コウゲキ+200 攻撃力アップ「レッドガルーダ」発動 ユニコーン ボウギョ+200 攻撃力アップ「ブルーユニコーン」発動 クラーケン ミガワリ効果アップ 攻撃力アップ「イエロークラーケン」発動 ケルベロス アタックポイント+10 攻撃力アップ「ブラックケルベロス」発動 グリフォン オイウチ効果アップ 攻撃力アップ「グリーングリフォン」発動 ゴーレム ひっさつ+200 攻撃力アップ「バイオレットゴーレム」発動 レジェンドライダーリング [部分編集] リング名 ゼンエイスキャン 必殺技スキャン 1号 ライドパワーアップ(+1) 攻撃力アップ1号と「ダブルライダーキック」発動 2号 コウゲキ+200 攻撃力アップ2号と「ダブルライダーキック」発動 ショッカーライダーNo.1(「ショッカーライダー」と表示) 相手のボウギョ-200 攻撃力アップショッカーライダーNo.1と「ダブルライダーキック」発動 V3 ひっさつ+200 攻撃力アップV3と「ダブルライダーキック」発動 ライダーマン オイウチ効果アップ 攻撃力アップライダーマンと「ダブルライダーキック」発動 X ミガワリ効果アップ 攻撃力アップXライダーと「ダブルライダーキック」発動 アマゾン オイウチ効果アップ 攻撃力アップアマゾンと「ダブルライダーキック」発動 ストロンガー ひっさつ+200 攻撃力アップストロンガーと「ダブルライダーキック」発動 スカイライダー アタックポイント+10 攻撃力アップスカイライダーと「ダブルライダーキック」発動 スーパー1 ライダーガッツ発生率アップ 攻撃力アップスーパー1と「ダブルライダーキック」発動 ZX ライドパワーアップ(+1) 攻撃力アップZXと「ダブルライダーキック」発動 BLACK ミガワリ効果アップ 攻撃力アップBLACKと「ダブルライダーキック」発動 シャドームーン 相手のコウゲキ-200 攻撃力アップシャドームーンと「ダブルライダーキック」発動 BLACK RX ひっさつ+200 攻撃力アップBLACK RXと「ダブルライダーキック」発動 シン オイウチ効果アップ 攻撃力アップシンと「ダブルライダーキック」発動 クウガ マイティフォーム ボウギョ+200 攻撃力アップクウガ マイティフォームと「ダブルライダーキック」発動 クウガ ドラゴンフォーム アタックポイント+10 攻撃力アップクウガ ドラゴンフォームと「ダブルライダーキック」発動 クウガ ペガサスフォーム オイウチ効果アップ 攻撃力アップクウガ ペガサスフォームと「ダブルライダーキック」発動 クウガ タイタンフォーム ガッツ発生率アップ 攻撃力アップクウガ タイタンフォームと「ダブルライダーキック」発動 アギト グランドフォーム ボウギョ+200 攻撃力アップアギトと「ダブルライダーキック」発動 龍騎 ミガワリ効果アップ 攻撃力アップ龍騎と「ダブルライダーキック」発動 龍騎サバイブ ライドパワーアップ(+1) 攻撃力アップ龍騎サバイブと「ダブルライダーキック」発動 リュウガ 相手のオイウチ効果ダウン 攻撃力アップリュウガと「ダブルライダーキック」発動 ファイズ オイウチ効果アップ 攻撃力アップファイズと「ダブルライダーキック」発動 ファイズ アクセルフォーム アタックポイント+10 攻撃力アップファイズ アクセルフォームと「ダブルライダーキック」発動 ファイズ ブラスターフォーム カイザ 相手のアタックポイント-10 攻撃力アップカイザと「ダブルライダーキック」発動 ブレイド ゲキレツ発生率アップ 攻撃力アップブレイドと「ダブルライダーキック」発動 ブレイド キングフォーム ライドパワーアップ(+1) 攻撃力アップブレイド キングフォームと「ダブルライダーキック」発動 ギャレン ひっさつ+50 カリス ひっさつ+50 響鬼 ライダーガッツ発生率アップ 攻撃力アップ響鬼と「ダブルライダーキック」発動 装甲響鬼 ボウギョ・ひっさつ+100 攻撃力アップ装甲響鬼と「ダブルライダーキック」発動 轟鬼 ひっさつ+50 カブト ライダーフォーム アタックポイント+10 攻撃力アップカブト ライダーフォームと「ダブルライダーキック」発動 カブト ハイパーフォーム アタックポイント+10 攻撃力アップカブト ハイパーフォームと「ダブルライダーキック」発動 ガタック ライダーフォーム コウゲキ+200 攻撃力アップガタック ライダーフォームと「ダブルライダーキック」発動 キックホッパー 相手のミガワリ効果ダウン 攻撃力アップキックホッパーと「ダブルライダーキック」発動 パンチホッパー 相手のオイウチ効果ダウン 攻撃力アップパンチホッパーと「ダブルライダーキック」発動 ダークカブト ライダーフォーム 相手のアタックポイント-10 攻撃力アップダークカブト ライダーフォームと「ダブルライダーキック」発動 電王 ソードフォーム ゲキレツ発生率アップ 攻撃力アップ電王 ソードフォームと「ダブルライダーキック」発動 電王 クライマックスフォーム ボウギョ・ひっさつ+100 攻撃力アップ電王 クライマックスフォームと「ダブルライダーキック」発動 ゼロノス アルタイルフォーム ひっさつ+200 攻撃力アップゼロノスと「ダブルライダーキック」発動 NEW電王 ストライクフォーム アタックポイント+10 攻撃力アップNEW電王 ストライクフォームと「ダブルライダーキック」発動 モモタロス ゲキレツ発生率アップ 攻撃力アップモモタロスと「ダブルライダーキック」発動 ウラタロス キンタロス リュウタロス ネガタロス あいてのアタックポイント-10 攻撃力アップネガタロスと「ダブルライダーキック」発動 キバ キバフォーム ひっさつ+200 攻撃力アップキバ キバフォームと「ダブルライダーキック」発動 キバ ガルルフォーム オイウチ効果アップ 攻撃力アップキバ ガルルフォームと「ダブルライダーキック」発動 キバ バッシャーフォーム 相手のオイウチ効果ダウン 攻撃力アップキバ バッシャーフォームと「ダブルライダーキック」発動 キバ ドッガフォーム コウゲキ+200 攻撃力アップキバ ドッガフォームと「ダブルライダーキック」発動 キバ ドガバキフォーム ボウギョ・ひっさつ+100 攻撃力アップキバ ドガバキフォームと「ダブルライダーキック」発動 キバ エンペラーフォーム コウゲキ・ひっさつ+100 攻撃力アップキバ エンペラーフォームと「ダブルライダーキック」発動 ダークキバ 相手のアタックポイント-10 攻撃力アップダークキバと「ダブルライダーキック」発動 ディケイド ひっさつ+200 攻撃力アップディケイドと「ダブルライダーキック」発動 ディケイド コンプリートフォーム コウゲキ・ひっさつ+100 攻撃力アップディケイド コンプリートフォームと「ダブルライダーキック」発動 ディケイド 激情態 ひっさつ+50 ディエンド 相手のミガワリ効果ダウン 攻撃力アップディエンドと「ダブルライダーキック」発動 クウガ ライジングアルティメット ライドパワーアップ 攻撃力アップクウガ ライジングアルティメットと「ダブルライダーキック」発動 W サイクロンジョーカー アタックポイント+10 攻撃力アップW サイクロンジョーカーと「ダブルライダーキック」発動 W ヒートメタル ボウギョ+200 攻撃力アップW ヒートメタルと「ダブルライダーキック」発動 W ルナトリガー ひっさつ+200 攻撃力アップW ルナトリガーと「ダブルライダーキック」発動 W ファングジョーカー オイウチ効果アップ 攻撃力アップW ファングジョーカーと「ダブルライダーキック」発動 W サイクロンジョーカーエクストリーム ライドパワーアップ(+1) 攻撃力アップW サイクロンジョーカーエクストリームと「ダブルライダーキック」発動 W サイクロンジョーカーゴールドエクストリーム ゲキレツ発生率アップ 攻撃力アップ「ゴールデンエクストリーム」発動 アクセル アタックポイント+10 攻撃力アップアクセルと「ダブルライダーキック」発動 アクセルトライアル オイウチ効果アップ 攻撃力アップアクセルトライアルと「ダブルライダーキック」発動 スカル ゲキレツ発生率アップ 攻撃力アップスカルと「ダブルライダーキック」発動 エターナル ひっさつ+50 オーズ タトバコンボ ミガワリ効果アップ(ミガワリ+5%) 攻撃力アップオーズ タトバコンボと「ダブルライダーキック」発動 オーズ ガタキリバコンボ ひっさつ+50 オーズ ラトラーターコンボ ひっさつ+50 オーズ サゴーゾコンボ ひっさつ+50 オーズ タジャドルコンボ ライドパワーアップ(+1) 攻撃力アップオーズ タジャドルコンボと「ダブルライダーキック」発動 オーズ プトティラコンボ コウゲキ・ひっさつ+100 攻撃力アップオーズ プトティラコンボと「ダブルライダーキック」発動 バース オイウチ効果アップ 攻撃力アップバースと「ダブルライダーキック」発動 フォーゼ ベースステイツ コウゲキ+200 攻撃力アップフォーゼ ベースステイツと「ダブルライダーキック」発動 フォーゼ エレキステイツ ゲキレツ発生率アップ 攻撃力アップフォーゼ エレキステイツと「ダブルライダーキック」発動 フォーゼ ファイヤーステイツ オイウチ効果アップ 攻撃力アップフォーゼ ファイヤーステイツと「ダブルライダーキック」発動 フォーゼ マグネットステイツ ボウギョ・ひっさつ+100 攻撃力アップフォーゼ マグネットステイツと「ダブルライダーキック」発動 フォーゼ コズミックステイツ アタックポイント+10 攻撃力アップフォーゼ コズミックステイツと「ダブルライダーキック」発動 フォーゼ メテオフュージョンステイツ ライドパワーアップ(+1) 攻撃力アップフォーゼ メテオフュージョンステイツと「ダブルライダーキック」発動 フォーゼ メテオなでしこフュージョンステイツ コウゲキ・ボウギョ+100 攻撃力アップ「フォーゼ・メテオ・なでしこ・フュージョンアタック」発動 メテオ オイウチ効果アップ 攻撃力アップメテオと「ダブルライダーキック」発動 メテオストーム ゲキレツ発生率アップ 攻撃力アップメテオストームと「ダブルライダーキック」発動 なでしこ ひっさつ+50 ウィザード ライドパワーアップ(+1) ひっさつ+200 ビースト アタックポイント+10 ひっさつ+200 過去弾での仕様 [部分編集] シャバドゥビ1弾フレイムドラゴンにスタイルチェンジすると、カードに関わらず必殺技が「シューティングストライク・フレイムドラゴン」になり、必殺技スキャンでの変更ができなかった。 「バインド」の効果は、ゼンエイスキャンで「あいてのライダーガッツ発生率がダウン」、必殺技スキャンで「あいてのライダーガッツ発生率が大きくダウン」。 「コネクト」「バインド」「スペシャル」に必殺技変更の効果なし。 ウィザード以外のゼンエイスキャンでの変身リング使用時の効果は以下。シャバドゥビ2弾からは+200に変更。フレイム 必殺+100 ウォーター 攻撃+100 フレイムドラゴン 必殺+100 ゲキレツ発生率アップ ゼンエイスキャンでの魔法、レジェンドライダーリング使用時の効果は以下。シャバドゥビ2弾からは+200に変更。キックストライク ひっさつ+100 ビッグ ひっさつ+100 コネクト ひっさつ+100 エンゲージ ひっさつ+100 ガルーダ コウゲキ+100 ユニコーン ボウギョ+100 2号 コウゲキ+100 クウガ マイティフォーム ボウギョ+100 ディケイド ひっさつ+100 W ヒートメタル ボウギョ+100 W ルナトリガー ひっさつ+100 フォーゼ ベースステイツ コウゲキ+100 シャバドゥビ2弾仮面ライダービーストがリングを使ったときの効果は、ウィザード以外のライダーと同じ。 ウォータードラゴンとランドドラゴンにスタイルチェンジすると、カードに関わらず必殺技が「スラッシュストライク・ウォータードラゴン」「スラッシュストライク・ランドドラゴン」になり、必殺技スキャンでの変更ができなかった。 「ブリザード」「グラビティ」に必殺技変更の効果なし。 「電王 クライマックスフォーム」リングは、「電王 超クライマックスフォーム」が登場。 リング使用により必殺技が変更される際、「さらに!必殺技がチェンジ!」の表示が無かった。 ビースト系リング、レジェンドライダーリング使用により「ダブルライダーキック」「ビーストストライク」が発動する際、スキャン直後に「必殺技発動!」の画面なし、技名表示なしで発動。ライダーリングの技が終わった後、「必殺技発動!」の画面を表示してウィザードの必殺技が発動する流れだった。 シャバドゥビ3弾「オールタイプキャンペーン」カードはスタイルチェンジすると、シャバドゥビ3弾「ひとりであそぶ」モードの「有利タイプ」もチェンジ先タイプのものに変更されていた。フレイムドラゴン 風タイプ ハリケーンドラゴン 土タイプ ウォータードラゴン 火タイプ ランドドラゴン 水タイプ シャバドゥビ4弾「チェンジ」はデータなし扱いの必殺+50。 「ダンス」に必殺技変更の効果なし。 「フレイム/ハリケーン/ウォーター/ランド/オールドラゴン」から「インフィニティースタイル」にスタイルチェンジできた。 インフィニティースタイルにスタイルチェンジすると、カードに関わらず必殺技が「エンチャントキック」になり、必殺技スキャンでの変更ができなかった。また、融合タイプ、蹴アイコンのみだった。
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ウィザード基本知識 支援にも火力にもなれる万能職 魔法職だがチンコは物理扱いで、魔法特化Wizは慣れていないと難しい。 チリWizの作り方。 祭りの時とりあえず薦められたチンコWizのこと 力<100の時力に+1、敏捷<100の時敏捷+1、カリスマ<ブローチの時カリスマ+1。健康は常に+1残りを知識。要は力と敏捷を100まで振ってブローチの要求分を振って余ったら知識に振れってこった。 序盤は知識を完全無視して水弱化ブローチの要求分を振る。力、敏捷が100いったら知識に入れろ。知恵と運は無視。 鎧はロングコートorそのレベルと力で装備できる上位の物。 杖は攻撃速度が一秒の物。 最低18Lvからつけれる山登り杖 セットアイテムっていうボス倒すと落とす装備があり、120レベルのボスが落とす装備一式が強いので装備はこれで揃えることを推奨。 よって序盤は1つ目のテストでもらえる装備一式をつけ、120からは前述のセットアイテム一式をつけると捗る。 [スキル] チリングタッチ(チリ):50 アースヒール(アスヒ):5~20 ヘイスト(ヘイ):30~50 他:好みの支援を覚えておくべし。 ヘイマス後エンチャ→フォーベガーチャージング(フォベガ)が一般的 覚える順番はチリ35[Lv50]→アスヒ1~5[Lv56~57]→チリマス[Lv76]→マスタークエスト→ヘイスト[Lv85]→そのままヘイマス[Lv150] その後はエンチャ、メテオ、霧、フォベガ、ウォーターキャノンなどを好みで上げていくといい。エンチャはあった方がいいかもしれない。 一言。 装備に金がかからない、序盤火力最高位とお手軽TUEEEEEEEキャラ エンチャWIZの作り方 [ステータス] 紙になりすぎない程度の健康 装備したい防具分の力 CP運用のためカリスマもある程度ほしい 知識が上がれば上がるほどエンチャの能力が上がる、あまったのは全部知識 [スキル] メイン攻撃:ファイアーボールorチリングタッチ メイン補助:ファイアーエンチャント エンチャをマスターしたらそこからは自由 他の補助を上げてもいいし、ソロ用に攻撃スキルを強化するのもあり PT就職の場合ヘイスト、ソロしたい場合チリを推奨。 一言。 最初のキャラにはオススメできない。 が、どうせ新鯖だから支援に行きたいのはやってみるのもいいかもわからん。 メテオWizの作り方 力<100の時力に+1、カリスマ<ブローチのときカリスマに+1、知恵<ブローチのとき知恵に+1、毎Lv健康と知識は+1。 力=100になったらその分を知識に振れ。 山登り杖系で健康を底上げしよう。 ブローチは強化メインで、弱化もある程度使えるとベター。 [スキル] フォベガ:マスター必須 メテオ :30~50 アスヒ :1~5 ヘイスト:10~20 その他 :必要最低限・序盤用にエンチャかFBそこそこに。 [備考] フォベガ-15=メテオぐらいでいいと思う。 ヘイストは自由獲得。 一言。 これだけは最初に手を出してはいけない。 絶大な火力と絶大な打たれ弱さを併せ持つ諸刃の剣 素人は大人しくチンコ定食でも食ってろってことだ Gvでは 心臓メテオは単発とはいえエレメいただければ流石に武器になる エンチャヘイストはGvでも大きな力になります また割合回復のアスヒをまくのがどうしてもメインになるので、CPのためのアイテムは必須 また、凶悪な回復性能のため真っ先に攻撃足止め低下が飛んできます
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ウィザードリィ5 災禍の中心 11-408 408ウィザードリィV 災禍の中心sage05/01/23 13 43 25 ID gFT96GBl (前作までのあらすじ) 都市国家リルガミンは、周辺に無数に存在するダンジョンから掘り起こされる財宝により 強大な富を誇り、多くの冒険者たち、そして多くの魔をも惹きつけてきた。 かつて狂王トレボーやワードナを生み出し、数多の災いに見舞われたが それらは全て冒険者達の手により退けられてきた。 (災禍の中心) そしてまたリルガミンを災厄が襲いはじめた。 リルガミンの地底深くには「力の結び目」があり、それは三軸の門に囲まれている。 4大元素の力が不安定になると、門を守護するゲートキーパーが門の中に入り 再び調和を取り戻すための儀式を行うことになっていた。 しかしブラザーフッド教団の高僧・美女ソーンが教団を裏切り、 邪悪な秘呪で4大元素の調和を乱してゲートキーパーが門へと入ったところを捕らえたのだ。 冒険者達は三軸の門の中で囚われの身となったゲートキーパーを助け出し ソーンを倒してリルガミンに再び安定を取り戻すべく地底の迷宮へと入っていく… 地底に住む多くのNPCをなだめたりすかしたり 迷路のような遊技場でくるくる回って死んだりしつつ 最深部へ、災厄の中心へと向かっていく冒険者たち。 迷宮が与える謎を解き明かし、己との戦いに勝ち、 そしてこの世界の真髄へと迫ったその時、三軸の門が開いた。 力の結び目には、異次元に囚われ身動きの出来ぬゲートキーパーと、勝ち誇るソーンがいた。 ソーンには魔法も攻撃も効かない。 しかしゲートキーパーを異次元から呼び戻すと、彼の力がソーンを守る障壁を打ち崩した。 冒険者達はソーンを倒し、リルガミンには再び平安が戻ったのであった。 ちなみに迷宮の深部には地下777階にあるという地獄へと通ずる門があり、 そこへ落ちると恐ろしくもすばらしい体験をすることが出来ます。
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ウィザード 補正…攻-1 防-1 避-2 命+4 魔法攻撃強化 MP+50 ALI…N/C MP…200以上 幅広い知識と深い経験から多くの攻撃魔法を使いこなすことのできる魔法使い。 後方支援型のユニットとしてアタックチームに欠かせないクラス。地道に育てるのがコツ。 魔法のADV補正とCCまでの成長を含めたら ギリギリFやCC前のEぐらいはほぼ先制で狩れる。 魔法強化の恩恵の元に弱魔法で狩りをすれば与ダメは全く問題にならず、 消費もそんなに多くないので継戦能力も高め。 マイノリティに走りたい人にオススメ。 ただし5鯖だけは勘弁な。 HPあるならまだしもない時は届かないがなければFスライムにすら返り討ちでした・・・ (名無し)
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【TOP】【←prev】【PlayStation 2】【next→】 Wizardry XTH 前線の学府 タイトル Wizardry XTH ACADEMY OF FRONTIER ウィザードリィエクス 前線の学府 機種 プレイステーション2 型番 SLPM-65840 ジャンル RPG 発売元 マイケルソフト 発売日 2005-2-24 価格 6800円(税別) タイトル Wizardry XTH ACADEMY OF FRONTIER Wonder Price 機種 プレイステーション2 型番 SLPM-66234 ジャンル RPG 発売元 マイケルソフト 発売日 2005-12-15 価格 2980円(税別) ウィザードリィ 関連 Console Game FC Wizardry Wizardry II Wizardry III SCD-R Wizardry I・II Wizardry III・IV Wizardry V SFC Wizardry V Wizardry VI ウィザードリィ 外伝 IV 胎魔の鼓動 Wizardry I・II・III Story of Llylgamyn SS Wizardry VI VII COMPLETE Wizardry NEMESIS Wizardry LLYLGAMYN SAGA PS ウィザードリィ VII ウィザードリィ VII スペシャル ディスク Wizardry LLYLGAMYN SAGA Wizardry New Age of Llylgamyn Wizardry DIMGUIL Wizardry EMPIRE 古の王女 Wizardry EMPIRE II 王女の遺産 PS2 Wizardry EMPIRE III 覇王の系譜 Wizardry XTH 前線の学府 Wizardry SUMMONER Wizardry XTH 2 無限の学徒 Wizardry外伝 戦闘の監獄 Handheld Game GB ウィザードリィ 外伝 I 女王の受難 ウィザードリィ 外伝 II 古代皇帝の呪い ウィザードリィ 外伝 III 闇の聖典 Wizardry EMPIRE Wizardry EMPIRE 復活の杖 Wizardry Wizardry II Wizardry III WS Wizardry GBA Wizardry SUMMONER 駿河屋で購入 プレイステーション2
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ウィザード 魔術を追究し、その力をさらに高めたクラス。 下位の魔術を強化したものを含め新たな魔術を習得できる。 +ウィンストーム ≪ウィンストーム≫ 前提 ≪ウィンスラスト≫ 習得経験点 600 SL上限 1 タイミング 主動作 消費MP 12 対象 単体 射程 20m 時間 一瞬 判定 魔術 効果 対象に魔法攻撃を行う。 その魔法攻撃は属性(風)のダメージとなり、ダメージは3D6+20となる。 この攻撃によって1点でもダメージを受けた対象はそのラウンド中命中判定に-1Dを受ける。 クリティカル DR増加 +ヴォルカノン ≪ヴォルカノン≫ 前提 ≪ファイアボール≫ 習得経験点 600 SL上限 1 タイミング 主動作 消費MP 12 対象 単体 射程 20m 時間 一瞬 判定 魔術 効果 その魔法攻撃は属性(火)のダメージとなり、ダメージは3D6+30となる。 クリティカル DR増加 +ガイアバースト ≪ガイアバースト≫ 前提 ≪アースバレット≫ 習得経験点 600 SL上限 1 タイミング 主動作 消費MP 12 対象 単体 射程 20m 時間 一瞬 判定 魔術 効果 その魔法攻撃は属性(土)のダメージとなり、ダメージは3D6+20となる。 この攻撃により1点でもダメージを受けた対象は[転倒]状態となる。 [転倒]した者は移動動作を行う事が出来なくなる。 [転倒]は移動動作タイミングに回復する事が出来る。 クリティカル DR増加 +アクアウェーブ ≪アクアウェーブ≫ 前提 ≪ウォーターランス≫ 習得経験点 600 SL上限 1 タイミング 主動作 消費MP 12 対象 単体 射程 20m 時間 一瞬 判定 魔術 効果 その魔法攻撃は属性(水)のダメージとなり、ダメージは3D6+20となる。 この攻撃により1点でもダメージを受けた対象はそのラウンド中回避判定に-1Dを受ける。 クリティカル DR増加 +シャープマジック ≪シャープマジック≫ 習得経験点 400 SL上限 1 タイミング 副動作 消費MP 7 対象 自身 時間 一瞬 効果 あなたがそのメインプロセスの間に行う魔術の成功、命中判定に+1D。 +セカンドブースト ≪セカンドブースト≫ 前提 ≪マジックブースト≫ 習得経験点 400 SL上限 3タイミング 効果参照 消費MP 6 対象 自身 時間 一瞬 効果 この技能は≪マジックブースト≫の発動と同時に使用する。 あなたが行う≪マジックブースト≫の効果上昇判定に使用するダイスをD4からD6にする。 さらにそのダイス数に+SLDをする。 +セレスティエル ≪セレスティエル≫ 習得経験点 500 SL上限 5 タイミング 主動作 消費MP 15 対象 単体 射程 30m 時間 一瞬 判定 魔術 効果 対象に魔術を使用する。 この技能の成功判定は3Dとなる。 対象の物理防御力、魔法防御力に-SLDをする。 それにより減少した数値分、あなたのHPは回復する。 1シーンに3回使用可能。 クリティカル ダイスロール増加 +プロトニクス オルメシア ≪プロトニクス オルメシア≫ 習得経験点 600 SL上限 3 タイミング セットアップ 消費MP 6 対象 自身 時間 3ラウンド 効果 そのラウンド中あなたの攻撃力に-SL×5をし、その数値分あなたの魔力を向上させる。 あなたの攻撃力が減少数値より低い場合、その数値は削られ効果により削られた数値分だけ魔力は向上する。 この効果は3ラウンドの間継続する。 1シナリオにSL回使用可能。 +プロトニクス アムネシア ≪プロトニクス アムネシア≫ 習得経験点 600 SL上限 3 タイミング 主動作 消費MP 13 対象 単体 射程 20m 時間 3ラウンド 判定 魔術 効果 対象に魔術を使用する。 あなたは技能名を一つ宣言する。 対象がその技能を覚えていた場合、その技能を3ラウンドの間使用不可とする。 1シナリオにSL回使用可能。 クリティカル コスト0 +マジックマスター ≪マジックマスター≫ 前提 ≪ウィンドマスター≫≪ファイアロード≫≪アースロード≫≪ウォーターマスター≫の何れかのSL5。 習得経験点 1000 SL上限 1 タイミング 常時 効果 あなたが行う魔術の成功、命中判定に+1D。またあなたが行う魔術判定に+2D。
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